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「スマホで家を買う」革新的体験を100秒で定着。抽象概念を可視化するインフォグラフィック・ムービー
展示場いらずの“スマート住宅体験”を、映像で直感的に紹介 JIBUN HAUS.株式会社 様 ■ プロジェクトの背景・課題 「“見えない体験”を、どう直感的に伝えるか」 JIBUN HAUS.株式会社様は、VR/AR技術を駆使し「スマホ一台で家が買える」というハウジングテック事業を展開されています。 しかし、従来の住宅販売とは一線を画す「展示場に行かない家づくり」という全く新しい購買プロセス(DX)は、言葉だけの説明ではユーザーにイメージされにくいという課題がありました。 そこで、革新的なサービスフローを短時間で、かつ誤解なく伝えるための「取扱説明書」のような映像が求められました。 ■ 制作コンセプト・ソリューション 「100 Seconds Experience(100秒でわかる未来の家づくり)」 複雑な仕様説明を排除し、「ユーザーがどう行動し、何を感じるか(UX)」に焦点を絞った構成をご提案しました。 UI/UXの疑似体験化: 実際のスマートフォン画面の操作イメージと、幸せな暮らしを描く実写映像をシームレスに融合。...
読了時間: 2分


「遊び」を「学び」へ変換する15秒。子どもを釘付けにするエデュテインメントWebCM
テンポ×演出で惹きつける書籍プロモーションムービー 株式会社ワン・パブリッシング 様 ■ プロジェクトの目的・背景 「楽しそう!と思わせた瞬間に、商品の魅力を刷り込む」 ワン・パブリッシング様より、書籍『マインクラフトで楽しく学習! 科学のふしぎ』のWeb広告用プロモーション動画(15秒)の制作をご依頼いただきました。 YouTubeやSNSのショート動画に慣れ親しんだ「Z世代・α世代」に対し、学習本特有の堅苦しさを払拭し、「マイクラで遊ぶ延長線上で、科学が学べる」という書籍のコンセプトを、わずか15秒で直感的に伝える必要がありました。 ■ クリエイティブ・演出戦略 「Instant Hook & Understanding(瞬時の没入と理解)」 広告配信における「最初の数秒での離脱」を防ぎ、最後まで視聴させるための緻密な構成を採用しました。 アテンション・フックの最大化: 冒頭0.5秒で「マイクラのキャラクター」と「科学の疑問(クイズ)」を同時に提示。ターゲットの興味を瞬時に惹きつけ、広告であることを意識させる前にコンテンツの世界へと引き
読了時間: 2分
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